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Max Payne del videojuego a la gran pantalla

Aunque con algunos dilates, era una producción que se esperaba para hace 7 años atrás, la cinta Max Payne, contribuye a darle un poco más de entidad al dicho que dice: los últimos serán los primeros, en el medio hubo un cambio de productora que retrasó los planes y tal vez hoy no estaríamos hablando de la número uno en la taquilla norteamericana a tan solo 4 días de su estreno allí. Según trascendió, a través de la empresa Exhibitor Relations, entre el viernes y domingo pasado, la película recaudó nada más y nada menos que 17,6 millones de dólares (tiembla El Caballero Oscuro!!!)

Luego de haber sido el objeto de atención y entretenimiento de miles de fanáticos de los videojuegos, Max Payne, ahora de carne y hueso y en los zapatos de Mark Wahlberg, quien lo encarna en la cinta, amplía un poco más su panorama y se convierte en el nuevo héroe cinematográfico y en otros de los tantos que pudo trascender las fronteras de las “maquinitas” (no nos olvidemos de Lara Croft).

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Payne es el típico antihéroe, un policía que se encuentra devastado en lo personal luego de la masacre de su familia, para lo único que vive es para encontrar a los responsables de la misma. En tanto, esta cacería lo llevará a inmiscuirse en un peligroso submundo en el que lo estarán esperando no solamente seres sobrenaturales, sino una traición que no imaginaba.

La adaptación del videojuego estuvo a cargo de Beau Thorne, la dirección de cámaras es de John Moore y además de Wahlberg, cuenta con las actuaciones de la nueva chica Bond, la ucraniana Olga Kurylenko y de Amaury Nolasco (Prison Break) como el villano de turno.

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Hay un comentario to “Max Payne del videojuego a la gran pantalla”

  1. Película Max Payne » Película y Cine el 20 Noviembre, 2008 a las 2:57 pm

    [...] más o menos un mes también, acá en Cinemanet, fue imposible que no nos hiciésemos eco de la formidable performance que estaba consiguiendo la cinta dirigida por John Moore y [...]